Produkt zum Begriff Kartenspiel:
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Usborne Snap-Kartenspiel (Kunst)
Erkunden Sie spielerisch die weltberühmte Kunstsammlung der National Gallery mit diesem stilvollen Kunst-Schnappkartenpaket.. Die auffälligen Bilder machen die Karten ideal für Schnappschüsse, aber auch für Zuordnungs- und Memoryspiele.. Kombiniere berühmte Gemälde in diesem wunderschön illustrierten Kartenspiel für kleine Kinder. Es gibt 52 Schnappkarten (13 passende Sets à 4 Stück), mit beschrifteten Bildern, die Gemälde von Künstlern wie Rousseau, Renoir, Monet und Van Gogh zeigen. Kombinieren Sie in diesem wunderschön illustrierten Kartenspiel für kleine Kinder berühmte Gemälde. Durch die auffälligen und eindringlichen Bilder eignen sich die Karten hervorragend für Schnappschüsse, aber auch für Zuordnungs- und Memoryspiele. Es gibt 52 Schnappkarten (13 passende Sets à 4 Stück), mit beschrifteten Bildern, die Gemälde von Künstlern wie Rousseau, Renoir, Monet und Van Gogh zeigen.
Preis: 25.99 CHF | Versand*: 0.0 CHF -
Bahamas-Kartenspiel
Der Überfall war perfekt... Ein guter Plan! Millionen in einer Tasche, Flucht mit dem Flugzeug, ja, wirklich, eine gute. Alle beginnen sich zu entspannen, doch plötzlich stottert der Motor! Dann beginnt das Flugzeug zu fallen.. Ja, der Überfall war perfekt und sie hatten an alles gedacht – an alles, außer an genügend Fallschirme für alle … Spielen Sie Ihre Rolle als einer von zehn Charakteren auf den Bahamas und stehlen, lügen, drohen Sie, tun Sie alles, was Sie können, um den größten Teil der Beute zu bekommen und sicher zu landen! Genauer gesagt erhält jeder Spieler einen Charakterbogen nach dem Zufallsprinzip (jeder mit einer anderen Spezialkraft), sowie eine Startkarte, eine Aktionskarte und zwei Geldkarten. Unter diesen Startkarten befinden sich 2-5 Fallschirme (Abhängig von der Anzahl der Spieler), und Sie werden wollen, dass eines davon am Ende des Spiels überlebt! Verwenden Sie eine Anzahl Würfel, die der Spielerzahl minus eins entspricht. Wählen Sie einen Startspieler nach dem Zufallsprinzip aus. Dieser Spieler wirft alle Würfel, verwendet einen davon (Ziehen einer Aktions- oder Geldkarte, Stehlen einer Aktion Bahamas Eine „Crash“-Karte wird unter die unteren vier Karten des Aktionsstapels gemischt, und wenn sie gezogen wird, stürzt jeder ohne Fallschirm – oder das im Aktionsstapel versteckte Rettungsboot – in den Tod.. Der überlebende Charakter mit dem meisten Geld gewinnt! Alternativ kann es einem Spieler gelingen, das Flugzeug sicher zu landen, alle anderen zu verhaften und zu gewinnen, wenn er vor dem Absturz alle drei verschiedenen FBI-Karten einsammelt.
Preis: 39.99 CHF | Versand*: 0.0 CHF -
Leeres Kartenspiel
BLANK ist das schnelle und unterhaltsame interaktive Kartenspiel, das Sie mit jedem Gewinn individuell anpassen! Während Sie spielen, erstellen Sie neue Regeln und Karteneffekte und machen so Ihr Exemplar von BLANK einzigartig. Seien Sie der erste Spieler, der alle seine Karten loswird. Achten Sie auf die Regelkarten, sonst drohen Ihnen Strafen. Halten Sie Ausschau nach Game Card-Effekten, die den Spielverlauf verändern könnten. Der Gewinner genießt nicht nur den Ruhm des Sieges, sondern kann auch eine neue Regelkarte erstellen oder eine Spielkarte anpassen.. Wenn Sie gewinnen, hinterlassen Sie Ihren Eindruck und verändern das Spiel für immer! Das Spiel enthält 72 Spielkarten, von denen sechs bereits mit Illustrationen und Spieleffekten gefüllt sind.. Dreißig sind vollständig illustriert und die restlichen 36 können von den Gewinnern individuell gestaltet werden.. Außerdem sind 38 Regelkarten enthalten, davon 14 für den Einstieg und 24 leere Karten, die Sie im weiteren Spielverlauf hinzufügen können. Im Laufe der Spiele und mit dem Hinzufügen weiterer Karten wird sich Ihr Exemplar von BLANK zu einem einzigartigen Snap entwickeln Das schnelle und unterhaltsame interaktive Kartenspiel, das Sie mit jedem Gewinn individuell gestalten! Entfernen Sie Karten aus Ihrer Hand, indem Sie Farben oder Zahlen zuordnen. Gewinnen Sie das Spiel und fügen Sie entweder eine neue Regelkarte hinzu oder fügen Sie einer Spielkarte einen Effekt hinzu, der zukünftige Spiele dauerhaft beeinflusst. Leicht zu erlernen und schnell zu spielen; die Spiele dauern etwa 10 Minuten. Perfekt für Spieler aller Fähigkeitsstufen, von der Familie bis zum erfahrenen Gamer.
Preis: 40.29 CHF | Versand*: 0.0 CHF -
Coup-Kartenspiel
Ein eigenständiges Kartenspiel im Universum von The Resistance. In einer Zukunft, in der die Regierung gewinnorientiert ist, leben alle außer einigen wenigen Privilegierten in Armut und Verzweiflung.. Aus den unterdrückten Massen erwächst der Widerstand und stürzt die Regierung ins Chaos.. Coup-Kartenspiel Um das Kommando zu übernehmen, müssen Sie den Einfluss Ihrer Rivalen zerstören und sie ins Exil treiben. Nur einer kann überleben. Coup ist ein Bluff- und Täuschungsspiel im „The Resistance“-Universum für 2–6 Spieler mit einer Spieldauer von 15 Minuten.
Preis: 44.05 CHF | Versand*: 0.0 CHF
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Strip Kartenspiel
Texas Hold’emPokerBlack JackStrip-PokerMehr Ergebnisse
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Wann wurde das erste Kartenspiel erfunden?
Das genaue Datum der Erfindung des ersten Kartenspiels ist nicht bekannt, da es bereits vor Hunderten von Jahren entstanden ist. Es wird jedoch angenommen, dass die ersten Kartenspiele im alten China im 9. Jahrhundert entstanden sind. Diese frühen Kartenspiele wurden wahrscheinlich auf dünnen Bambus- oder Pergamentkarten gespielt. Im Laufe der Zeit verbreiteten sich Kartenspiele in verschiedene Teile der Welt, darunter auch nach Europa. Dort wurden sie im 14. Jahrhundert populär und entwickelten sich zu den heutigen modernen Kartenspielen. Kartenspiele haben im Laufe der Geschichte viele Veränderungen und Variationen erfahren, und sie sind heute ein fester Bestandteil vieler Kulturen und Gesellschaften auf der ganzen Welt. Trotz der vielen verschiedenen Arten von Kartenspielen, die existieren, bleibt ihr grundlegendes Konzept und ihre Funktionsweise seit ihrer Erfindung relativ unverändert.
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Wie viele Karten sind in einem standardmäßigen Kartenspiel enthalten? Was ist dein Lieblings-Kartenspiel und warum?
Ein standardmäßiges Kartenspiel enthält 52 Karten. Mein Lieblings-Kartenspiel ist Poker, weil es strategisch ist, Spaß macht und man gegen andere Spieler antreten kann.
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Wie spielt man das Kartenspiel Mau Mau?
Um das Kartenspiel Mau Mau zu spielen, benötigt man ein Kartenspiel mit 32 oder 52 Karten. Ziel des Spiels ist es, als erster Spieler alle Karten loszuwerden. Zu Beginn erhält jeder Spieler 5 Karten. Eine Karte wird offen in die Mitte gelegt, diese bildet den Anfangsstapel. Der Spieler muss eine Karte ablegen, die entweder die gleiche Farbe oder den gleichen Wert wie die oberste Karte des Stapels hat. Hat ein Spieler keine passende Karte, muss er eine Karte vom Stapel ziehen. Es gibt auch spezielle Regeln, wie z.B. dass bestimmte Karten besondere Aktionen auslösen können.
Ähnliche Suchbegriffe für Kartenspiel:
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Karma-Kartenspiel
Bei Karma erhält jeder Spieler drei verdeckte Karten, die er nicht anschauen kann und die vor ihm auf dem Tisch liegen bleiben. Er erhält sechs weitere Karten, wählt drei davon für seine Hand aus und legt die restlichen drei offen in drei separaten Stapeln auf seine Tischkarten. Ein Spieler beginnt damit, eine oder mehrere Karten des gleichen Wertes aus seiner Hand offen auf den Tisch zu legen, um einen Ablagestapel zu bilden. Die anderen Spieler müssen ihrerseits eine oder mehrere Karten mit dem gleichen Wert auf den Ablagestapel legen, die übereinstimmen(dies ist) oder überschreiten(s) Der Wert der obersten Karte des Stapels; Oder nimm den Stapel auf. Bis der Nachziehstapel aufgebraucht ist, müssen die Spieler am Ende ihres Zuges ziehen, um eine Hand mit mindestens drei Karten zu behalten. Alle Handkarten eines Spielers müssen vor einer seiner aufgedeckten Tischkarten gespielt werden, die wiederum vor einer seiner verdeckten Tischkarten gespielt werden müssen. Einige wenige Karten ermöglichen es den Spielern, die oben genannten Regeln zu brechen. Der letzte Spieler, der Karten hat, verliert das Spiel. Karma basiert auf dem p Produkt 1: Rasant und leicht zu erlernen Spaß für Kinder und Erwachsene. Produkt 1: Tischkarten und Karma-Karten verleihen diesem Spiel im Eliminierungsstil eine aufregende Wendung. Produkt 1: 8 bis Erwachsene 2-6 Spieler oder 12 Spieler, wenn du 2 Exemplare des Spiels kombinierst. Produkt 1: Perfekt für Reisen, nach dem Abendessen, Partys und mehr! Produkt 2: Rasantes, preisgekröntes Kartenspiel für jedermann - Kinder können sich mit Erwachsenen messen! Produkt 2: Rase los, um deine Karten loszuwerden, indem du eine Karte mit gleichem oder höherem Wert in diesem Eliminierungsspiel spielst! Produkt 2: Perfekt für Reisen, nach dem Abendessen, Partys und mehr! Produkt 2: Für 2 bis 6 Spieler (oder 12 Spieler, wenn du 2 Kopien des Spiels kombinierst)
Preis: 33.39 CHF | Versand*: 0.0 CHF -
Zauberer-Kartenspiel
Das Stichspiel Wizard verwendet ein 60-Karten-Deck, das aus dem traditionellen 52-Karten-Deck besteht (1-13 in vier Farben) zusammen mit vier Zauberern (hoch) und vier Hofnarren (niedrig). Die Spieler konkurrieren über mehrere Runden, basierend auf der Anzahl der Spieler, und wer am Ende die höchste Punktzahl erreicht, gewinnt. In jeder Runde erhalten die Spieler eine Hand Karten - eine Karte in der ersten Runde, zwei Karten in der zweiten, drei Karten in der dritten usw.. - dann wird der Trumpf bestimmt, indem die oberste Karte des nicht ausgeteilten Stapels umgedreht wird; Wenn eine Farbe aufgedeckt wird, ist diese Farbe Trumpf. Wenn die aufgedeckte Karte hingegen ein Narr ist, wird sie umgedreht und es gibt in dieser Runde keinen Trumpf.. Wenn die aufgedeckte Karte ein Zauberer ist, wählt der Geber eine der 4 Farben als Trumpffarbe.. Der Geber kann nicht „kein Trumpf“ wählen. In der letzten Runde jedes Spiels werden alle Karten ausgeteilt, es gibt also keinen Trumpf. Anschließend geben die Spieler an, wie viele Stiche sie in der Runde voraussichtlich gewinnen werden. Das Spielen und Gewinnen der Stiche erfolgt meist nach den Standard-Stichregeln. Das Spielen und Gewinnen der Stiche erfolgt größtenteils nach den Standard-Stichregeln.. Wenn ein Spieler eine Karte derselben Farbe ausspielt, müssen alle anderen Spieler, wenn möglich, der Farbe folgen.. Wenn ein Spieler einen Narren ausspielt, bestimmt der zweite Spieler die ausgespielte Farbe. Wenn ein Spieler einen Zauberer anführt, können die ihm folgenden Spieler spielen, was sie wollen.. Ein Spieler kann jedoch in allen Fällen immer einen Zauberer oder einen Hofnarren spielen, auch wenn er Karten in der ausgespielten Farbe hält. Nachdem jeder Spieler eine Karte gespielt hat, ermitteln Sie den Gewinner des Stiches wie folgt: Wenn ein oder mehrere Zauberer gespielt wurden, gewinnt der Spieler des ersten Zauberers den Stich, sammelt die Karten ein und führt zum nächsten Stich aus.. Wenn nicht, gewinnt derjenige den Stich, der den höchsten Trumpf gespielt hat.. Wenn nicht, gewinnt derjenige den Stich, der die höchste Karte der ausgespielten Farbe gespielt hat.. Wenn alle Spieler Narren gespielt haben, gewinnt derjenige, der den ersten Narren gespielt hat. Nachdem alle Stiche gespielt wurden, zählen die Spieler ihre Punkte für die Runde zusammen.. Wenn ein Spieler sein Gebot einhielt und genau so viele
Preis: 36.59 CHF | Versand*: 0.0 CHF -
Bandida-Kartenspiel
Sind Sie es leid, Bandido immer fliehen zu sehen? Vorsicht, ein neuer Gangster kommt in die Stadt ... Welche Seite wirst du dieses Mal wählen?: Wirst du Polizist spielen und versuchen, Bandidas Flucht zu verhindern, oder wirst du dich der wilden Seite anschließen und ihr helfen? In diesem neuen Pocket-Spiel finden Sie alles, was Sie an Bandido geliebt haben und mehr. Drei verschiedene Spiel- und Kooperationsmöglichkeiten sorgen gemeinsam für noch mehr Spaß. Ein neues Kartenspiel mit 12 Karten mit Sonderaktionen. Zwei unterschiedliche Spielmöglichkeiten für noch mehr Spaß. Eine Variante für die Spieler von Bandido (mit der Superkarte von Bandido). Kann weiterhin alleine oder im Team gespielt werden.
Preis: 32.49 CHF | Versand*: 0.0 CHF -
CloudAge-Kartenspiel
CloudAge ist ein Strategiespiel von Alexander Pfister und Arno Steinwender. Die preisgekrönten Autoren haben eine düstere und dystopische Welt für 1 bis 4 Spieler geschaffen. Vor fünfzehn Jahren zündete die mysteriöse Geheimgesellschaft „Cloud“ unzählige Ölförderstätten an und brannte große Wälder nieder, um die Welt zu destabilisieren. Die daraus resultierende Umweltkatastrophe hatte verheerende Auswirkungen auf den gesamten Planeten. Jetzt, Jahre später, reisen Sie mit Ihren Luftschiffen über die ausgetrocknete Landschaft und suchen nach einem besseren Leben. Sie besuchen Städte, schicken Drohnen aus, um Ressourcen zu sammeln, und kämpfen gegen die Cloud-Miliz. Ein innovativer Sleeve-Mechanismus ermöglicht eine neue, intensivere Form der Ressourcenbeschaffung. Die Spieler versuchen vorherzusagen, welches wolkenbedeckte Gelände die gewünschte Menge an Ressourcen enthält oder wo zusätzliche Aktionen möglich sind. Ressourcen ermöglichen es den Spielern, nützliche Upgrades für ihre Luftschiffe zu entwickeln oder neue Besatzungsmitglieder anzuwerben. CloudAge ist eine Mischung aus Engine-Building, Deck-Building, 1-4 Spieler 60-100 Min Spielzeit Ab 10 Jahren
Preis: 130.99 CHF | Versand*: 0.0 CHF
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Wie viele Herzen sind in einem Kartenspiel?
Wie viele Herzen sind in einem Kartenspiel? In einem Standard-Kartenspiel mit 52 Karten gibt es insgesamt 13 Herzkarten, jeweils eine für jede Kartenfarbe (Herz, Karo, Pik, Kreuz) in den Werten 2 bis Ass. Jede Herzkarte repräsentiert ein Herzsymbol und ist in der Regel rot gefärbt. Herzkarten sind oft bei verschiedenen Kartenspielen von Bedeutung, wie zum Beispiel bei Hearts, einem beliebten Stichspiel. Spieler müssen strategisch entscheiden, wann sie Herzkarten ausspielen, um nicht zu viele Stiche mit Herzkarten zu gewinnen und damit Minuspunkte zu sammeln.
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Was man beim Kartenspiel auf keinen Fall darf?
Was man beim Kartenspiel auf keinen Fall darf, ist schummeln oder betrügen, da dies den Spaß für alle Beteiligten verdirbt und das Spiel unfair macht. Außerdem sollte man die Regeln des Spiels respektieren und nicht versuchen, diese zu umgehen oder zu verändern. Es ist wichtig, fair zu spielen und den anderen Spielern die gleichen Chancen zu geben. Zudem sollte man während des Spiels nicht ablenken oder stören, um ein faires und angenehmes Spielerlebnis für alle zu gewährleisten.
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Hat die NS die Vielfalt in Kunst und Kultur beendet?
Ja, die NS-Diktatur hat die Vielfalt in Kunst und Kultur stark eingeschränkt und viele Künstlerinnen und Künstler wurden verfolgt, vertrieben oder zensiert. Die nationalsozialistische Ideologie propagierte eine bestimmte Form der Kunst, die dem nationalsozialistischen Weltbild entsprach, und unterdrückte andere Ausdrucksformen.
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Was darf man beim Kartenspiel auf keinen Fall?
Was darf man beim Kartenspiel auf keinen Fall? Man sollte auf keinen Fall schummeln oder betrügen, da dies den Spaß und die Fairness des Spiels beeinträchtigt. Ebenso ist es wichtig, die Regeln des Spiels einzuhalten und nicht zu versuchen, diese zu umgehen. Man sollte auch darauf achten, die Karten der anderen Spieler nicht zu sehen oder zu verraten, um ein faires Spiel zu gewährleisten. Zudem ist es wichtig, höflich und respektvoll gegenüber den Mitspielern zu sein, um eine angenehme Spielatmosphäre zu schaffen.
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